Desain prototype aplikasi kebun binatang serulingmas

Desain prototype aplikasi kebun binatang serulingmas

Mockup Oleh ANNISA JULIANTY 12 RPL Angkatan 2024
0.0 dari 0 rating
6x dilihat
Bagikan:

Link ke konten:

Sumber Konten

Deskripsi

Proyek ini menyajikan desain prototipe aplikasi mobile yang inovatif untuk Kebun Binatang Serulingmas. Dirancang dengan pendekatan user-centered, prototipe ini bertujuan untuk merevolusi pengalaman pengunjung dengan menyediakan platform digital yang intuitif dan komprehensif. Fokus utamanya adalah memfasilitasi akses informasi, navigasi yang efisien, dan interaksi yang lebih mendalam antara pengunjung dengan beragam koleksi satwa serta fasilitas yang tersedia di kebun binatang. Prototipe ini menampilkan antarmuka pengguna (UI) yang bersih, estetika visual yang menarik, dan pengalaman pengguna (UX) yang mulus. Fitur-fitur yang dirancang meliputi peta interaktif yang memandu pengunjung, profil mendetail untuk setiap spesies hewan, jadwal pertunjukan atau pemberian makan, serta informasi penting lainnya seperti fasilitas dan layanan. Melalui mockup ini, visi tentang aplikasi yang meningkatkan keterlibatan pengunjung, memperkaya pengalaman edukasi, dan mendukung operasional kebun binatang secara lebih efektif divisualisasikan, menunjukkan potensi desain digital dalam konteks rekreasi dan edukasi.

Komentar (0)

Login untuk memberikan komentar.

Belum ada komentar.