tugas 3D bentuk animasi among-us

3D Oleh OKTAVIA AYU WULANDARI 11 RPL Angkatan 2024
5.0 dari 1 rating
18x dilihat
Bagikan:

Link ke konten:

Sumber Konten

Deskripsi

Karya ini merupakan sebuah proyek animasi 3D yang mengambil inspirasi dari karakter ikonik dalam permainan populer Among Us. Sebagai sebuah "tugas" atau latihan, proyek ini berfokus pada pameran keterampilan dalam pemodelan 3D, tekstur, dan terutama, prinsip-prinsip animasi. Tujuannya adalah untuk mendemonstrasikan pemahaman mendalam tentang pipeline produksi 3D, mulai dari perancangan konsep visual hingga implementasi gerakan yang dinamis dan meyakinkan, menghidupkan karakter yang familiar bagi banyak penggemar game. Elemen animasi menjadi inti dari karya ini, dengan gerakan yang dirancang untuk menciptakan ilusi gerakan yang mulus dan ekspresif. Setiap bingkai disusun dengan cermat untuk menampilkan tidak hanya keahlian teknis dalam perangkat lunak 3D, tetapi juga pemahaman tentang prinsip-prinsip animasi dasar seperti timing, spacing, squash and stretch, dan staging. Hasil akhirnya adalah representasi visual yang menarik dan menghibur dari "Crewmate" atau "Impostor" yang bergerak, menunjukkan potensi penggunaan karakter ini dalam konteks naratif atau interaktif di lingkungan 3D.

Komentar (0)

Login untuk memberikan komentar.

Belum ada komentar.